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Second Life

Second Life (übersetzt: zweites Leben) ist eine virtuelle Online-3D-Welt, in der die Benutzer ihr Aussehen in Form von Avataren beliebig gestalten können. Mit der so angenommenen Gestalt können sie in der 3D-Infrastruktur interagieren, spielen, Handel betreiben und auch anderweitig kommunizieren. Das System ist seit 2003 online und  heute sind mehr als elf Millionen Anwender registriert. Grundsätzlich kann diese virtuelle Welt auch als Lernplattform genutzt werden. Nach einer 2008 vom Swiss Centre for Innovations in Learning (scil) durchgeführten Trendstudie, an der 90 Experten aus 84 Unternehmen teilnahmen, hat das Thema Virtuelle Realitäten allerdings noch eine sehr geringe Priorität.